文化產業(yè)加速邁向新業(yè)態(tài)新賽道 《深圳藍皮書:深圳文化發(fā)展報告(2024)》發(fā)布
日期:2024-12-26 來源:深圳特區(qū)報
深圳特區(qū)報訊(記者 關煒瀛)近日,深圳市社會科學院與社會科學文獻出版社聯(lián)合發(fā)布《深圳藍皮書:深圳文化發(fā)展報告(2024)》。藍皮書以“文旅產業(yè)”“城市文化空間”“文化軟實力”“福田公共文化”為線索,反映一年來深圳在文化產業(yè)、公共文化設施、文化空間改造等方面所取得的成就。
藍皮書中的《深圳市文化及相關產業(yè)發(fā)展報告(2023)》全面總結了文化及相關產業(yè)的發(fā)展狀況:2023年深圳市規(guī)模以上文化產業(yè)企業(yè)實現(xiàn)營業(yè)收入11007.95億元,占全省的49.0%、全國的8.5%,營收規(guī)模首破萬億大關;文化新業(yè)態(tài)特征較為明顯的16個行業(yè)規(guī)模超5000億元,互聯(lián)網(wǎng)其他信息服務業(yè)增長強勁,規(guī)模占比41.9%。深圳文化企業(yè)中營業(yè)收入超百億元的企業(yè)有17家,占全市文化企業(yè)營業(yè)收入半壁江山,其中符合文化新業(yè)態(tài)特征的有9家企業(yè)。深圳注重在文化產業(yè)中融入新質生產力動能優(yōu)勢,在“科技支撐、創(chuàng)意引領”下大力發(fā)展新型文化業(yè)態(tài),文化產業(yè)從傳統(tǒng)領域邁向創(chuàng)新賽道。
作為科技之城,深圳電競產業(yè)方興未艾。藍皮書中的《粵港澳大灣區(qū)電競產業(yè)發(fā)展報告(2023)》制作了大灣區(qū)城市電競發(fā)展指數(shù),認為深圳、廣州、香港處于第一梯隊,在全球電競領域中具有國際影響力和產業(yè)競爭力。報告建議,深圳、廣州參與全球電競產業(yè)競爭,增強中國電競文化的國際影響力;香港在發(fā)展電競代表隊、國際電競賽事等環(huán)節(jié)發(fā)力。
近年來,深圳在工業(yè)旅游方面嶄露頭角,已成為中國旅游業(yè)的重要組成部分和典型代表。藍皮書中的《深圳工業(yè)旅游發(fā)展報告》探討了深圳工業(yè)旅游的發(fā)展現(xiàn)狀、影響因素、存在問題以及發(fā)展策略。該報告認為,深圳工業(yè)旅游資源類型可分為高科技產業(yè)旅游、工業(yè)遺產旅游、制造業(yè)旅游、創(chuàng)意產業(yè)旅游四大類。報告建議,應建立起政府、工業(yè)企業(yè)、旅行社、社會組織等多方聯(lián)動的合作機制,實現(xiàn)工業(yè)旅游市場化的良性運作和可持續(xù)發(fā)展,開發(fā)具有國際競爭力的旅游產品和線路,利用國際平臺開展市場營銷,打造具有深圳特色的工業(yè)旅游。